女神異聞録デビルサバイバー

女神異聞録デビルサバイバー
 アトラス ニンテンドーDS SRPG

 やっとこさクリアしたんで所感など。

 全体としては楽しめた。
 前半ストーリー展開が遅いため、ややもたつく感はあるものの、封鎖された状況の移り変わりや緊張感を描こうとしている点は評価できる。
 戦闘は大した戦略性はない。むしろ、バトル中の戦術(と言うか、最近のメガテンぽく「弱点を突け」式の作り)が重要。
 仲魔の魔法やスキルの組み合わせを楽しみつつ、好みのパーティを構築するのが楽しい。
 全体的にお手軽仕様なので、ストレスを感じることはほとんど無かった。(むしろ全く無いとゲームとしてつまらなくなる)

 ちょっと残念な点は以下。

・悪魔との会話がない
 オークションで金を支払うだけで仲魔を増やせるお手軽仕様。
 このオークションも即決価格が明示されているため緊張感はない。上限が分からないままやたら喰らい付いてくる他の入札者との駆け引きがオークションの面白さだと思うんだが、そういうのは一切無し。

・ゲーム前半の選択肢にあまり意味が無い
 仲間の生死に関わったりするので、全く無意味ってわけでもないけど、無駄と思える選択肢が多いのも事実。シナリオ上のルート分岐は6日目の夜にならないと発生しないし。

・キャラデザに緊張感が無い
 別に嫌いな絵師ではないけど、結構重めのストーリー展開があったりするわけで、それに比べると絵柄が軽すぎる気が。
 EDで主人公が偉いことになってても、絵柄があんまりその雰囲気を出せてない、とか。
 主人公は画面に見えてない方がよかったなあ。主人公の表情の変化とか要らない。ネコミミも要らない(それとも何かの伏線?)

・基本設定に語呂合わせ
 ベル。…日本語での語呂合わせ、だよな。海外版での内容は違和感ないのかね。


 他あんまり気になる点はない。戦闘のバランスも悪くないし、シナリオも今のところまずまず。不満は無いなあ。全体の操作性も十分。

 2周目からは主人公達のレベル以外はすべて引き継いでプレイとなるので、ゲーム進行も速くなるし。(仲魔や魔法/スキルはそのまま引継ぎ。ただし、主人公を育てなおさないといけないわけで、これはこれでめんどくさくなったりも。いや主人公の育て方を毎回変えられるって意味では利点か。ちなみにプレイ開始時に毎回主人公の名前変更可能)

 クリア後は、クリアしたルートに関わる仲間のグラがタイトル画面に出るようになる。これは良い。単純にクリアしたルートが確認しやすいし、収集癖がある自分としては嬉しい。


 以下ネタバレ含む。

 1周目はアマネルートクリア。
 なんつーか、ダーク-ロウ?なED。すっきりするような、しないような展開。
 ラスボス戦が、ボス戦ラッシュでかなり厳しかった。そもそも、以前に「あれ?これってそろそろラスボス戦?」とか思った敵が、まったくラスボスでもなんでもなかったし。

 2周目はなんとなくユズルートで。
 ダーク-カオス。ある意味、物凄く正しい展開のような気がする。ただ、この展開を呼び寄せたユズの悪女っぷりはガチ。それでもついて来るアツロウ、好い奴だなお前。
 続編があるとしたら、ユズルートの後日談とか。(もしくは、ポセイドンアドベンチャー2手法で、「あの7日間封鎖内で、平行して別の”主人公達”がCOMPを入手しており、事件解決を模索していた」とか)

 ちなみにバッドエンドも見たけど、こっちはニュートラル-ロウかな、とか。封鎖内の殲滅後、天使による絶対的な支配/秩序って。
 このEDを見てると、ユズルートであの展開になるのがちょっと不思議な気がしなくも無い。ユズルートのラスボス戦は、もっと大量の天使相手に連戦しても良かったかも。(で、天使の力を殺いだのであの展開に繋がる、ってのが実感できる、とか)



女神異聞録デビルサバイバー 攻略ガイドwiki [女神異聞録 Devil Survivor 攻略サイト]
 http://ds.gkwiki2.com/index.html

女神異聞録デビルサバイバー - Wikipedia
 http://ja.wikipedia.org/wiki/女神異聞録デビルサバイバー



ジャンル : ゲーム

テーマ : ゲーム

化物語 つばさキャット 其ノ參

化物語 つばさキャット 其ノ參
 公式サイトにて視聴

 TVシリーズで完結していなかった続きをネット配信。公式サイトで。
 ってのは、今のところ他に類を見ない気がするんだが、どうだろう。
 日程に遅れは出たものの、無事に配信開始されたので、視聴。

 いやあ、安心して見れた。TV放送分を楽しめた人は、今回も楽しめる。次回が楽しみ。


 断片的に入ってくる情報から考えるに、これまでこの化物語を誤解してたかも。
 なんて言うか、退魔物って言うより恋愛部分の方が大きいのかも? て言うか、ムララギさんを軸に話が進むものの、実は主人公は羽川なんではなかろうかと。(原作読んでない上に、ネット上の断片情報での感触なんだが) 戦場ヶ原なんかは羽川の話を描くためのシチュエーションでしかない印象すら受ける。
 EDの曲は、ずっとなんとなく戦場ヶ原の曲だと思ってたんだが、今聴くとむしろ羽川の方ではないかと。


蛇足。
 なんかBDバカ売れらしい。

「化物語」BD第2巻が初動3.9万枚でTVアニメ史上最高に -AV Watch
 http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20091104_326245.html

 つーか、なんで1巻より2巻の方が売れてんだ。そんなに主人公とガチで格闘する小学生のぱんちらg(略) ピンポイントで欲しい人も居るわけか。

 第13話 つばさキャット 其ノ參 は公式サイト「本編配信」から。

本編配信 | 化物語 - 西尾維新アニメプロジェクト
 http://www.bakemonogatari.com/strm/

 壁紙配信も。
 公式サイトの”「化物語」アニメ化記念壁紙プレゼント”は、一度更新されてしまうと、以前の壁紙を後から入手できない。
 と見せかけて、リンク自体は生きているので、アドレスを少し変えるだけで以前の壁紙をDL可能。

例:
http://www.bakemonogatari.com/special/images/wall/wall06_01.jpg
ファイル名の06とか、01を任意に変更。

 …まあそこまで必死にDLするような壁紙ってわけでもない気もするけど。





ジャンル : アニメ・コミック

テーマ : アニメ

付箋紙 PcHusen の アンインストール方法

付箋紙 PcHusenのインストール方法、アンインストール方法をメモ。

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■インストール
PcHusen.exe を、適当なディレクトリに入れるだけです。
起動後にホットキーやスタートアップへのショートカットの作成が可能です。
タスクトレイポップアップメニューの PcHusen → Setting から行います。
ArtTips.exe と同じフォルダに入れると ArtTips から操作することが可能となります。
この場合、ArtTips POP UP MENU の SETTING → POP UP MENU 設定で「付箋紙MENU」を
ON にする必要があります。

■アンインストール
タスクトレイポップアップメニューの PcHusen → Setting を起動し、
各ショートカットを OFF にしてから PcHusen.exe を終了します。
次に PcHusen.exe ファイルと HsnLog.txt ファイルと PcHusen.htm ファイルと
HsnData フォルダを削除してください。
以上でアンインストール終了です。

--------------------------------------------------------------------
 以上、PcHusen.htmの記述より抜粋。(付箋紙 PcHusen ver.2.90)

 普通に付箋紙 PcHusenをインストールしていれば、インストールフォルダ(たぶん「PcHusen290」)に「PcHusen.htm」が入っているはず。
 このファイル「PcHusen.htm」を開くと、概要から動作環境、詳細な使用方法などを画像付きで読むことが出来るので、一通り目を通しておくと幸せになれるかも。

 改めて読んでみて、便利機能が多いことを再認識した。普段、物凄くシンプルな使い方しかしてないからな…。



ジャンル : コンピュータ

テーマ : ソフトウェア

鳥影

鳥影
 石川啄木

(前略) 漸くの事で、最後の三等車に少しの空席を見附けて乗込むと (中略) 慌しく汽笛が鳴つて、ガタリと列車が動き出すと、智恵子はヨロヨロと足場を失つて思はず吉野に凭り掛つた。

 これは…フラグが立ったのか? そうなのか!? と、ちょっと腐な視点で見たり。
 なんつーか、いつの時代もこの手のシチュエーションは同じか。とか考えると面白い。

 最近純文学も悪くないと思うようになった。無茶な展開とかある奴は以前から嫌いじゃなかったが。金色夜叉とか。
 もっと色々読み直すかなあ。




ジャンル : 小説・文学

テーマ : 文学・小説

連続人形活劇 新・三銃士

連続人形活劇 新・三銃士
 NHK教育 人形劇 脚色: 三谷幸喜


 最近非常に楽しんで観ている作品の内の1つ。(アニメじゃないがとりあえずアニメカテゴリに)
 NHKの人形劇なんて一体何年ぶりかと思いつつ視聴。

 とにかく演出が素晴らしい。人形劇であるのを感じさせないくらい豊かな画面演出がてんこ盛り。
 立体感、奥行きのある画面。回り込むカメラ。ライティング。漂う空気すら感じる。

 それから、人形達の造形。わざと木目を残した肌。一目でわかる個性的なキャラクターのシルエット。横から光を当てたときに強い明暗が現れる彫り。眉すら動かなくとも変化する表情。
(いや、実際は表情が変わることはないので、演出の賜物と言える)
 ミレディーの唇のなんと艶っぽいことか。
 城の馬鹿馬鹿しい造形も好き。なんだあの黒雲。

 あと、台詞回しの妙。 三谷幸喜ってんでもちろん先入観もあるし、期待して観ている訳だが、やっぱり楽しい。
 重要なシーンで馬鹿馬鹿しい台詞が出たりしても怒ってはいけない。ニヤニヤしながら観るのが正しい楽しみ方。


 個人的には、酒井紀子の歌が頭を横切ったり、某キャラの性別に違和感を感じたりしなくもないが、きっと気の所為に違いない。ってことで。


NHK 連続人形活劇「新・三銃士」
 http://www.nhk.or.jp/sanjushi/

連続人形活劇 新・三銃士 - Wikipedia
 http://ja.wikipedia.org/wiki/連続人形活劇_新・三銃士




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