女神異聞録ペルソナ 異空の塔編

 60時間半でようやくクリア。

 なんとなく降ろしていたムチャリンダが水晶の壁を持っていることに気づいた。
 で、もともと全キャラAGIが最高の状態になっているので、これは水晶の壁のみで勝てるのでは?と思い、トライ。
 攻撃はひたすら攻撃回数の多い銃で。

 結果。多少時間がかかったものの、想像どおり無傷で戦闘終了。
 そしてエンディングと呼べないほどお粗末な終わり方に心底失望しつつ終了。
 まあ、値段が値段だからな。と自分を納得させつつ、すでに全悪魔のスペルカードも入手済みだったので、次は全ペルソナをコンプリート?とか思ったけど、よく考えたらそれって全封神具を入手ってことで、まず無理。なので、とりあえずプレイを終了。

 気が向いたら「女子ばっかりパーティ」とか作ってみてもいいなと思いつつ。
 あと、それまで育てた「魔法吸収/反射/無効」系のペルソナが無駄になったかも、とも思ったけど、まあいいか。

 アナライズで戦った悪魔のデータが確認できるのは当然として、その際にスペルカード入手の有無も表示されるのは良かった。また、同じく一度作ったペルソナがリスト化されて、あとから閲覧できるのも良かった。どちらも本家にはない便利機能なので、もし本家の異聞録が移植されるなら、ぜひ加えて欲しい機能。

 さて、次はメガテンピンボールの続きでもするか。



ジャンル : ゲーム

テーマ : ゲーム

女神異聞録ペルソナ 異空の塔編

 やっとこさラスボスまで到達。
 80階を過ぎてから1度もレストフロアがなくて、ラスボスまでに1度セーブしておきたかったのに、結局ずるずる進むことに。
 99階のドアを開けようとしたら、特にメッセージが出なかったんでついついそのままボス戦へ突入。これまでのボス戦は直前で「何か気配がするけど、入る?」旨メッセージが出てたのに、ラスボス戦ではその旨無し。とほほ。
 ラスボス1段階目は「タルカジャ」+「剣攻撃」であっさり。連続で2段階目に入ると、怒涛の魔法攻撃であっさり…こっちが全滅。まあ、何の準備もしてなかったらそうなるわな。

 このゲームはセーブできる箇所が、フロア10階ごとにある「レストフロア」のみ。それ以外の場所では「中断セーブ」のみ可能。
 ただ、特別バランスがきついわけではなく、全滅しても失うものは所持金、所持アイテム、装備品のみ。逆に言うと経験値やレベル、ペルソナの熟練などはそのまま残るので、実は大した問題はない。(失って困るアイテムはあらかじめ倉庫に預けておくのが吉)
 全滅すると塔の入り口まで戻されてしまうが、一度入ったレストフロアと入り口は、直接行き来することが可能なので、今回の場合、一気にフロア80階まで昇る事が可能。

 とりあえず倉庫に預けていたお金を引き出して、弾丸と銃を一揃い購入。ペルソナさえ居れば他に武器防具は実はほぼ不要。魔法攻撃無効の敵には銃。銃・物理攻撃無効の敵には魔法攻撃。で、突破可能。戦いたくない場合には、ペルソナカード見せてスルー。ラクチン。

 当面、対ラスボス戦に向けて魔法無効(反射/吸収)のペルソナを増やすことに。回復系の魔法とカジャ系を持った状態で、再戦予定。



女神異聞録ペルソナ 異空の塔編

 30階まで到達。
 オリジナル(PS版)と異なる点の中からポイントになる部分をいくつか。

 フォーメーションが簡略化されているのに伴って、魔法や武器の効果範囲も変更されている。PS版では当たっていたはず(?)の攻撃が射程外になったりとか。

 本来シナリオ上、同じパーティには入れることのできないキャラクター同士を一緒に連れて行くことができる。(例えば、”主人公以外全員女子パーティ”とかが可能)
 多分レイジも仲間になると思うが、今のところ、まだ出てきてない。てか、まだレイジが出てないのに「全員揃った」みたいな事言われた。出ないのか?

 各階は魔方陣を使って移動する。と言うことは、PS版ではできた「階段の踊り場で反復横とび」が不可能ということ。敵が出現しない踊り場で移動することで安全にPPを回復することができたのだが、今作は無理。
 となるとPPの回復は「レベルアップ」「アイテム」「回復の泉」のみとなる。まあ、今のところお金が有り余るバランスになっているようなので、どんどんアイテム買って使って回復。で、いいのかも知れん。

 魔石がでない。PS版では嫌というほど出た魔石が今回はほとんど見かけない。多分敵から得られる分が少ない(ほぼ無い)からだと思う。
 宝箱がやたら多く、アイテムのほとんどは宝箱からの入手。魔石もその内の1つの扱いで、他のアイテムが出る分、結果的に入手しにくくなっている印象。PS版なら回復や交渉に使いまくった便利アイテムだったんだが…

女神異聞録ペルソナ 異空の塔編

 その後。
 最初の印象はかなりイマイチ感があったものの、なんだかんだ言いつつけっこう続けてプレイしてる。
 感じとしては、「ペルソナ」+「(ウィザードリィ系の)ダンジョンゲーム」。ダンジョン潜って、ちまちま宝箱開けて楽しい人には割りと合うと思う。
 ただし、あくまでペルソナが元になっているんで、メガテン特有の魔法体系や悪魔との交渉を理解していないと、面白さは伝わらないに違いない。(悪魔との交渉で行なえるのは、スペルカードの入手だけではなく、相手を追い払う、相手からアイテムなどを巻き上げる、カードを持っているなら安全に戦闘を回避できる、など。相当有利にプレイを進められる)
 全体としてはお手軽で、シュリンクされている部分も多いが、ただ、ゲーム内の細かな説明などは元のペルソナよりも手が行き届いている部分も見られ、丁寧な作りにはなっている。

女神異聞録ペルソナ 異空の塔編

プレイ機種 au W51SA

DLしてみた。525円。

 ストーリー的には女神異聞録ペルソナから直結する話なのだが、にしては、ペルソナやスペルカードがリセットされている点などへの説明/フォローがまったくされていないのが気になる。

 あとマキがイゴール見て驚いていたが、これまで散々会ってきたのではないのか…違ったっけ?

 全体の印象としては、劣化版っぽいということ。グラフィックとかインターフェースとか。キャラクターの顔グラもなんか違うし。
あと、文字とか細かすぎて目に悪いw

 操作もしにくい。そもそもゲーム専用機ではないケータイでゲームをすること自体、問題があると思っているので、仕方がないと言うか、あきらめるしかない。という感じ。
 例えばレベルアップ時のポイント割り振りなんかは、方向キーのみで行なえたほうが操作しやすいし直感的だと思うのだが、なぜか方向キー以外のボタンを使う仕様になっている。など
 設計者の感性を少々疑いたくなる部分があるのは確か。

 まあしばらくはプレイしてみるか。

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Author:ユキオカ
映画とゲームとあれこれ。覚書集。

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